La
bella intervista di
Federico Cella al grande
Sid Meier, autore di straordinari videogames, tra cui il mitico
Civilization, gioiello dell'azienda-famiglia
Firexis. Nel 1982 propone al mercato per la prima volta i cosiddetti giochi «dove si costruisce qualcosa» invece di quelli in cui «si deve distruggere tutto». Nel 2008 l'ultimo nato:
Revolution.
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